Saya sedang mendalami dunia pengembangan game (game development) dengan tujuan menciptakan game yang bisa dinikmati oleh semua orang—menghadirkan visual yang menarik, optimisasi performa yang kuat, desain yang kreatif, serta pengalaman bermain yang terjangkau. Selama 1,5 tahun terakhir, saya berfokus pada pemodelan 3D (3D modeling) dan pengembangan game menggunakan Unreal Engine 5. Saya mahir menggunakan sistem Blueprint dari Unreal Engine dan juga menggunakan C++ untuk pengembangan game.
Judul - Monocots Horror Atmosphere Plugin v2 | Sistem Cuaca Horor Kustom di Unreal Engine 5. Project - Monocots Horror A…
UI/UX Implementation - Mengerjakan dan mengimplementasikan Main Menu, Settings, Tutorial, dan Subtitle ke dalam game; di…
Art Bible Documentation - Menyusun Art Bible untuk project The Last Security; digunakan dalam tim sebagai dokumen arahan…
Narrative Design - Menyusun konsep cerita utama Whispers in the Derelict Hospital, termasuk latar belakang Humaira, konf…
UI/UX Design - Merancang UI/UX untuk aplikasi IoT Smart Bird Cage; digunakan dalam tim untuk membantu pemilik burung mem…
Big Data Mining - Mengerjakan analisis data Netflix sebagai tugas UAS Big Data Mining; digunakan untuk memahami pola, tr…
Graphic Design - Membuat desain visual promosi untuk kebutuhan poster digital; digunakan untuk menyampaikan pesan produk…
Pesan ini akan dikirim langsung ke Vanszas.